龙虎137公式打法(龙虎137打法19年本)

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龙虎137公式打法

公式:

内容:

烧 鼠狗 羊 虎 蛇

29 38 10 15 24 33 02 26 17 41 22 46 31 43

烧 马牛 龙 猴 猪

23 32 15 16 25 39 35 08 20 40 01

烧 牛马 猪 龙 兔

39 34 11 20 23 32 30 42 01 49 32 44 0945

烧 羊鼠 蛇 鸡 狗

15 24 16 17 26 29 38 12 48 07 43 03 14 39

烧 虎鼠 蛇 龙 兔

10 11 12 22 31 41 36 48 31 45 08 44 09 15

烧 猴马 猪 狗 鸡

16 25 17 18 27 28 37 30 49 14 39

烧 兔牛 龙 蛇 虎

11 12 21 20 22 31 35 47 44 07 43 46烧 鸡羊 狗 猪 猴

17 26 24 42 25 28 38 37 29 41 02 49 04 40

烧 龙虎 兔 牛 马

20 21 13 31 30 03 32 11 10 34 45 47 1842烧 狗鸡 猴 鼠 羊

27 36 40 19 29 38 26 17 24 48 03 15 05 41 28

烧 蛇兔 虎 鼠 羊

31 22 14 42 24 32 10 21 45 10 46 48 04 41烧 猪鸡 猴 牛 马

28 37 25 26 27 39 16 17 11 47 30 42

龙虎137打法19年本

龙虎象棋说明 一、简介: 龙虎象棋是中国象棋、国际象棋和日本将棋等多种棋类的完美结合者,发明人林沛。 龙虎象棋是集科学、文化、艺术、竞技于一体的智力体育项目,非常有利于开发少年儿童的智力,及培养人们的逻辑思维和 空间想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。 二、棋盘和棋子: 龙虎象棋的棋盘是由9×9格构成的正方形棋盘,横/纵各为9小格、颜 色一深一浅交错排列的81 个小方格组成。棋子就放在这些格子里面移动。每 方有32 格为自己的地盘,称为“国境”(白方占据A1 -I4 ;黑方占据A6 -I9 ); 中间部分(A 5-I5 )为双方主要作战区域,称之为“前线”。 龙虎象棋的棋子共32 枚,分为黑白两组,每组各有1 6枚棋子,由对弈 双方各执一组,兵种都是一样的,分为八种: 皇(1)、龙(1)、虎(1)、象(2)、马(2)、车(2)、炮(2)、兵(5) 棋盘的组成及棋子的摆放位置如下图所示: 三、行棋规则: 皇:横/直/斜走一格,进退两可。注(:“皇”是最高统帅,一旦被“将死”,就宣告失败。“皇”的弈法相似于国际象棋的“王”, 同时也具有中国象棋“照面将”的限制。★[普通版]中的“皇”只能在自己的“国境”内部移动,双方的“皇”不能在同一 直线上“照面”。★[高级版]中的“皇”能够全境称动,双方的“皇”不能在“横/直/斜”同一直线上“照面”) 龙:横/直走一格,进退两可,进入“前线”后升级为功能更强的(龙);(龙)的弈法为:横/直格数不限,斜走一格。 (注:“龙”的作用借鉴于日本将棋中的“金将”,升级后的(龙)弈法相同于日本将棋的“龙王”。) 虎:斜走一格,进退两可,进入“前线”后升级为功能更强的(虎);(虎)的弈法为:斜走格数不限,横/直可走一格。 (注:“虎”的作用借鉴于日本将棋中的“银将”,升级后的(虎)弈法相同于日本将棋的“龙马”。) 象:只能斜走,格数不限,不能越子。 (注:除“兵”升级为浅色格“象”外,双方的“象”都只能在深色格内移动。弈法与国际象棋的“象”相同。) 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子。 (注:弈法与国际象棋的“马”完全相同,没有中国象棋中“蹩马腿”的限制。) 车:横/直格数不限,不能斜走,也不能越子。是开局中攻击力最强的兵种。 炮:走子横/直格数不限,不能斜走。但必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 (注:“炮”是唯一一种弈法与吃子方法不同的兵种。弈法与中国象棋的“炮”完全相同) 兵:直走,不可后退,每步只能走一格。进入“前线”后便可横着走,但不能斜着走子与吃子。 (注:弈法与中国象棋的“兵”相似,但“兵”走到对方最底线时可以升级为其它的兵种,如:“勇/象/马/车/炮”其中的一 种,但不能升级为“皇”、“龙”和“虎”。这种升级方式相似于国际象棋的“兵的升级”。) ★(勇):横/直/斜格数不限,但不能越子。 (注:“勇”是“兵”升变后的棋子,在开局中没有出现。“勇”的弈法相同于国际象棋的“后”,是攻击力最强的兵种。) 四、胜负与和棋: 龙虎象棋的对局目的是把对方的“将”将死。比赛规定:一方的“将”受到对方棋子攻击时,攻击方称为“将军”,此时被 攻击方必须立即“应将”,如果无法避开“将军”,“将”即被“将死”。 胜负: 对局中,出现下列情况之一,甲方算负,乙方算胜: 1、甲方的“将”被乙方“将死”; 2、甲方已经没有棋子可以走动; 3、甲方走棋超出时间限制; 4、甲方发出认输请求,乙方同意。 和棋: 对局中,出现下列情况之一,双方算“和棋”: 1、对局中连续三次出现相同局面; 2、从某一着开始的五十回合中,没有吃过一个棋子; 3、甲方每步都实行“将军”,却无法“将死”乙方; 4、甲方提出作和请求,乙方同意。

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